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title: "SPRONIA — giostra in volo nel browser | G&G Technologies"
description: "Si vola battendo le ali e vince chi al contatto è più in alto. Gira nel browser: niente account, niente server, la classifica resta su questo computer."
publisher: "G&G Technologies"
lang: it
canonical: https://ggtechnologies.sm/app/spronia/
translation: https://ggtechnologies.sm/en/app/spronia/index.md
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# Si sale battendo le ali.

*App gratuita e open source*

Due direzioni, un battito e uno scudo. Più in fretta si batte, più si sale — e al contatto vince chi ha lo sperone, la punta davanti al muso, più in alto. Sotto c'è metallo fuso.

Categoria · [Svago](https://ggtechnologies.sm/app/?tag=svago)

- [Aprite l'app](https://ggtechnologies.sm/app/spronia/run/)
- [Codice sorgente](https://github.com/G-G-Technologies-Srl/g-g-technologies-srl.github.io/tree/main/app/spronia)

*Perché un secondo gioco*

## Una regola sola, e la si vede accadere.

Le app che pubblichiamo hanno in comune un vincolo tecnico, non un argomento: girano sulla macchina di chi le apre e non mandano niente da nessuna parte. Un gioco lo dimostra a chi non aprirà mai un file di misure.

Qui la regola del gioco è una sola, e sta in una riga: quando due piloti si toccano, quello con lo sperone più in alto resta in volo e l'altro no. Tutto il resto — l'inerzia, le piattaforme, il metallo sul fondo — serve a rendere difficile arrivare più in alto al momento giusto.

Il volo funziona come quello di una macchina che batte le ali: non c'è un comando per salire, c'è la frequenza del battito. È la meccanica che rende il genere riconoscibile, ed è anche il motivo per cui si impara in dieci secondi e non si padroneggia in dieci minuti.

![L'interfaccia dell'app, in esecuzione nel browser.](https://ggtechnologies.sm/assets/shot-spronia-it.png)

### Cosa fa

- Si vola battendo le ali: nessun tasto sale da solo, e tenerlo premuto vale un battito solo.
- Al contatto vince chi ha lo sperone più in alto. A pari quota si rimbalza.
- Sette piattaforme su sei quote, e le due più basse sono corte: fra loro c'è soltanto metallo fuso, quindi volare bassi è una scelta e non un riposo.
- Il campo si richiude su sé stesso in orizzontale: si esce a destra e si rientra a sinistra.
- Ogni avversario abbattuto lascia una cella: si raccoglie quando ha toccato terra, oppure si schiude e torna in volo di una classe più alta.
- Uno scudo di fuoco che brucia qualunque avversario tocchi, da qualunque lato: tre secondi, e torna dopo dieci.
- Ondate con regole diverse — solo celle, sopravvivenza, squadra, duello — annunciate all'inizio.
- Due cose escono dal metallo fuso quando un'ondata dura troppo: una pinza che afferra chi vola basso, e una palla di fuoco sputata in aria che ricade dove trova spazio libero.
- Gettone, crediti e classifica come su un cabinato da sala giochi, con i punteggi che restano in questo browser e si possono esportare.
- Suono generato dal browser, senza nessun file audio da scaricare.
- In due si gioca sulla stessa tastiera, o uno alla tastiera e uno al gamepad, e i tasti si cambiano se la tastiera non regge la combinazione.
- Dopo la prima apertura funziona senza connessione, in italiano e in inglese, con tema chiaro e scuro, e si installa come un'applicazione.

### Cosa non fa

- Non manda niente da nessuna parte: nessun account, nessun punteggio su un server nostro.
- Non ha una classifica mondiale, per la stessa ragione.
- A due giocatori serve una tastiera o un gamepad: sul tocco non ci stanno quattro pollici.
- Non ha acquisti né pubblicità.

*In breve*

#### Stato

Completo, dalla prima ondata alla sessantesima: che ognuna si possa svuotare lo verifica un controllo che gira nel codice a ogni modifica.

#### Comandi

A e D per girare, W per battere le ali, S per lo scudo — oppure si preme il campo dal lato verso cui andare, e ogni pressione è un battito. I tasti si possono cambiare.

#### Dati

Restano sul vostro computer. Dopo il caricamento della pagina l'app non fa richieste di rete.

#### Due giocatori

Sulla stessa tastiera, o con un gamepad.

#### Schermo

Fisso, senza scorrimento. Sul telefono va tenuto in orizzontale.

#### Contenuti

Si combatte. Chi perde brucia e sprofonda nel metallo fuso, e lo scudo di fuoco ogni tanto stacca una testa, con il sangue che si vede. È tutto disegnato a pixel grossi, ma è bene saperlo prima di darlo a un bambino.

#### Classifica

Resta in questo browser, su questo computer, come quella di un cabinato. Si può esportare in un file e reimportare altrove.

#### Suono

Lo genera il browser durante il gioco: non c'è nessun file audio da scaricare. Si spegne dalla barra in alto.

#### Senza connessione

Dopo la prima apertura funziona anche senza rete.

#### Aggiornamenti

Automatici. Accanto al nome dell'app c'è la versione; quando ne è pronta una nuova, la scritta lo segnala e basta toccarla per passare. Per saperlo il browser rilegge un file dell'app dal nostro sito, https://ggtechnologies.sm/app/spronia/run/sw.js: è l'unica richiesta dopo il caricamento, e non contiene dati vostri.

#### Lingue

Italiano e inglese, seguono la lingua del browser.

#### Licenza

Apache-2.0. Il codice è pubblico e riusabile, anche in un lavoro commerciale.

**Versione** 1.8.4 · **Aggiornata il** 23 settembre 2026 · **Licenza** Apache-2.0 · [Codice sorgente](https://github.com/G-G-Technologies-Srl/g-g-technologies-srl.github.io/tree/main/app/spronia)

*FAQ*

## Domande frequenti

### Come si prende quota?

Battendo le ali: è la meccanica del gioco. La quota dipende da quanto in fretta si battono le ali, quindi restare fermi in aria è un'azione continua, non uno stato. Con un tasto tenuto premuto la regola dell'altezza diventerebbe banale, ed è l'unica regola che c'è.

### Da dove viene il gioco?

È originale, scritto da noi, nella tradizione delle giostre in volo dei primi anni Ottanta. Le meccaniche di un genere si ritrovano in decine di giochi e appartengono al genere; la mappa, i numeri, il disegno e il codice sono nostri, e i marchi che compaiono qui sono i nostri.

### Perché la classifica non è condivisa?

Perché una classifica condivisa richiede un server che riceva i punteggi, e queste app non ne hanno uno. È la stessa scelta che rende il gioco utilizzabile senza connessione e senza account.

### Si può giocare in due?

Sì, sulla stessa tastiera o con un gamepad. I due set di tasti stanno in zone lontane perché molte tastiere non registrano troppi tasti premuti insieme, e se la tastiera non regge la combinazione, i tasti si possono rimappare.

### Che cosa cambia da un'ondata all'altra?

Il numero e la classe dei nemici, quali piattaforme ci sono, e ogni tanto la regola. Un'ondata di sole celle non ha nemici in volo: sono tutte a terra e si schiudono se restano lì. Una di sopravvivenza paga chi la finisce senza morire. In due c'è anche il duello, che è l'unico momento in cui colpire l'altro giocatore vale punti. Quale sia, l'ondata lo annuncia quando comincia.

### Il gettone serve a qualcosa?

A due cose. È il gesto che un browser pretende prima di lasciar uscire un suono, quindi il gioco non ha bisogno di una fascia «clicca per attivare l'audio» incollata sopra. E conta le partite giocate su questa macchina, che è l'unico numero che un cabinato ha sempre saputo di sé stesso. I gettoni sono illimitati.

### Posso portare via la classifica?

Sì. Dalla schermata della classifica si esporta un file JSON leggibile, da reimportare dove serve. Senza un server quella è l'unica copia che esiste, quindi vale la pena farlo prima di cambiare computer o di svuotare i dati del sito.

### Come si aggiorna l'app, una volta installata?

Da sola, e lo segnala. Accanto al nome dell'app c'è la sua versione. Quando ne è pronta una nuova, la scritta mostra tutt'e due — quella installata e quella in arrivo — con un punto verde: toccandola, l'app si ricarica aggiornata e i vostri dati restano dove sono. Altrimenti la versione nuova entra comunque alla prossima apertura. Se l'app è stata installata prima che esistesse questo avviso, la prima volta va fatto a mano: si chiudono tutte le finestre dell'app e la si riapre; se accanto al nome la versione non compare ancora, si ricarica la pagina con Ctrl+F5, o ⌘⇧R su Mac. Da lì in poi provvede l'app.

### E per toglierla?

La rimozione la fa il sistema, non l'app: nessun sito può disinstallarsi da solo, ed è una buona regola. Dentro l'app installata, accanto al nome, c'è «Installata»: toccandolo, l'app indica dov'è il comando sul vostro sistema. Un punto da sapere: togliere l'app lascia i dati dove sono, e cancellare i dati lascia l'app dov'è. Se i dati non servono più, conviene esportare prima l'archivio.

## Vi serve qualcosa che giri in locale?

Se avete un caso in cui i dati non devono uscire dalla macchina di chi li usa, descrivetecelo. Risponde una persona del team, non un messaggio automatico.

- [Scriveteci](mailto:info@ggtechnologies.sm?subject=SPRONIA%20%E2%80%94%20applicazioni%20che%20girano%20in%20locale)
- [Chiamateci](tel:+3780549900824)

### [AI on-premise](https://ggtechnologies.sm/servizi/ai-on-premise/)

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### [Robotica & Automazione](https://ggtechnologies.sm/servizi/robotica-automazione/)

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### [DigiSense®](https://ggtechnologies.sm/digisense/)

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